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컴퓨터

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정보처리 기능사 - 주기억장치(Primary Memory, Main Memory) 문제 정보처리 기능사 시험에서 주기억장치(Primary Memory, Main Memory) 관련 문제는 매우 자주 출제됩니다. 특히, RAM과 ROM의 차이, 캐시 메모리의 역할, 가상 메모리 개념 등이 핵심적으로 다뤄집니다.아래는 자주 나오는 문제 유형과 함께 예제 문제 및 해설을 정리했습니다.1. 주기억장치의 개념 문제문제 1다음 중 주기억장치의 역할로 올바르지 않은 것은?① CPU가 처리할 데이터를 임시로 저장한다.② 전원이 꺼져도 데이터가 영구적으로 저장된다.③ 프로그램 실행 중 필요한 정보를 저장하고 제공한다.④ 처리 속도가 빠를수록 컴퓨터 성능이 향상된다.🔹 정답: ②🔹 해설:주기억장치는 휘발성(Volatile) 메모리로, 전원이 꺼지면 데이터가 삭제됩니다.데이터를 영구적으로 저장하는 장치는 ..
정보처리 기능사 - 주기억장치(Primary Memory, Main Memory) 주기억장치(Primary Memory, Main Memory)주기억장치는 컴퓨터에서 데이터를 저장하고 CPU가 빠르게 접근할 수 있도록 하는 주요 기억 장치입니다. 프로그램 실행 시, 필요한 명령어와 데이터를 저장하여 CPU가 직접 접근하여 처리할 수 있도록 합니다.1. 주기억장치의 역할프로그램 및 데이터 저장실행 중인 프로그램의 명령어와 데이터를 저장합니다.CPU와의 빠른 데이터 교환CPU가 연산을 수행하는 동안 필요한 데이터를 제공하고 연산 결과를 저장합니다.휘발성(Volatile) 특성전원이 꺼지면 저장된 데이터가 사라집니다.2. 주기억장치의 종류주기억장치는 크게 **RAM(랜덤 액세스 메모리)**과 **ROM(읽기 전용 메모리)**로 구분됩니다.1) RAM (Random Access Memory,..
정보처리 기능사 - 인터럽트(Interrupt) 문제 1. 인터럽트 기본 개념 문제문제 1다음 중 인터럽트(Interrupt)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?① CPU가 실행 중 특정 사건이 발생하면 현재 작업을 멈추고 처리하는 기능이다.② 인터럽트는 외부 장치, 소프트웨어, CPU 내부에서 발생할 수 있다.③ 인터럽트 발생 시, CPU는 즉시 전원을 차단하고 시스템을 재부팅한다.④ 인터럽트 처리 후 원래 수행 중이던 작업으로 복귀할 수 있다.🔹 정답: ③🔹 해설: 인터럽트는 CPU가 특정 사건을 처리하기 위해 작업을 멈추는 것이지, 시스템을 재부팅하는 것은 아닙니다.2. 인터럽트의 종류 문제문제 2다음 중 외부 인터럽트(External Interrupt)에 해당하는 것은?① 0으로 나누는 연산을 수행할 때② 키보드에서 키를 눌렀을 때③ 프로그램 실행..
정보처리 기능사 - 인터럽트(Interrupt) 인터럽트(Interrupt) 는 컴퓨터 시스템에서 중요한 개념 중 하나야. 인터럽트는 CPU가 프로그램을 실행하는 도중에 예외적인 상황이 발생하면, 현재 작업을 멈추고 특정 작업을 먼저 수행한 후 다시 원래 작업으로 복귀하는 메커니즘이야.🔹 인터럽트(Interrupt)란?컴퓨터가 프로그램을 실행하는 도중에 예기치 않은 이벤트(사건)가 발생했을 때, 이를 처리하기 위해 실행 흐름을 변경하는 것을 말해. CPU는 일반적으로 순차적으로 명령을 수행하지만, 인터럽트가 발생하면 즉시 해당 요청을 처리한 후 원래의 작업으로 복귀해.🔹 인터럽트의 종류1️⃣ 외부 인터럽트 (External Interrupt)외부 장치에서 발생하는 인터럽트로, 하드웨어 인터럽트라고도 해.📌 예시:키보드를 누를 때 (키보드 인터럽트..
태극기 그리기 (🖌 그림판으로 태극기 그리는 방법) 🖌 그림판으로 태극기 그리는 방법1️⃣ 그림판 실행하기윈도우 키를 누르고 그림판을 검색하여 실행합니다.실행된 그림판에서 Ctrl + N을 눌러 새 파일을 엽니다.2️⃣ 태극기의 기본 틀 만들기배경을 흰색으로 설정합니다. (그림판 기본 배경이 흰색이므로 따로 설정할 필요 없음)상단 메뉴에서 "크기 조정"을 선택하고, 적절한 크기로 조정합니다.일반적으로 가로 900px × 세로 600px 정도가 적당합니다.3️⃣ 태극 문양(☯) 그리기도구 모음에서 "타원 도구(원 그리기)"를 선택합니다.타원을 그린 후, "도형 채우기"에서 "단색"을 선택하고 파란색으로 칠합니다.같은 크기의 타원을 하나 더 만든 후, 빨간색으로 칠합니다.빨간색 반원을 위쪽에 배치하고, 파란색 반원을 아래쪽에 배치하여 위쪽 빨강, 아래쪽 파..
정보처리 기능사 - DMA(Direct Memory Access) 문제 문제 1: DMA의 기본 개념문제: 다음 중 DMA(Direct Memory Access)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가요?DMA는 입출력 장치와 메모리 간에 데이터를 직접 전송할 수 있는 기술이다.DMA는 데이터를 전송할 때 CPU를 거쳐야 한다.DMA를 사용하면 CPU의 부하를 줄일 수 있다.DMA 전송이 끝나면 CPU에게 인터럽트를 발생시켜 전송 완료를 알린다.정답: 2번해설: DMA는 CPU를 거치지 않고 입출력 장치와 메모리 간에 직접 데이터 전송을 수행합니다. 그래서 CPU의 부하를 줄일 수 있고, 인터럽트를 통해 전송이 완료되었음을 알리지만, CPU를 거쳐야 하는 것은 아닙니다.문제 2: DMA의 동작 방식문제: DMA가 데이터 전송을 수행하는 과정에서 CPU가 하는 역할로 옳지 ..
정보처리 기능사 - DMA(Direct Memory Access) **DMA(Direct Memory Access)**는 컴퓨터 시스템에서 중요한 개념 중 하나로, **중앙 처리 장치(CPU)**가 직접 데이터 전송을 처리하지 않고 **입출력 장치(I/O device)**와 메모리 간의 데이터 전송을 직접 처리할 수 있도록 하는 기술입니다. 1. DMA의 기본 개념**DMA (Direct Memory Access)**는 CPU를 거치지 않고 입출력 장치와 메모리 간에 데이터를 직접 전송할 수 있는 기술입니다. 이를 통해 CPU의 부하를 줄이고, 데이터 전송을 보다 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다.CPU가 직접 메모리와 I/O 장치 간의 데이터를 전송할 경우, CPU는 많은 시간을 소비하게 되므로 시스템 성능이 저하됩니다. DMA를 사용하면 CPU가 데이터를 직접 ..
정보처리 기능사(주소지정방식) 문제 문제 1: 주소 지정 방식에 대한 기본 개념문제: 다음 중 주소 지정 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가요?직접 주소 지정 방식은 명령어 내에 메모리 주소를 포함한다.간접 주소 지정 방식은 명령어 내에 포함된 주소가 실제 데이터가 저장된 메모리 주소를 가리킨다.즉시 주소 지정 방식은 명령어 내에 데이터 값 자체가 포함된다.레지스터 주소 지정 방식은 메모리의 주소를 사용하여 데이터를 참조한다.정답: 4번해설: 레지스터 주소 지정 방식은 메모리 주소를 사용하지 않고, CPU 내의 레지스터를 사용하여 데이터를 참조합니다. 4번은 레지스터 주소 지정 방식에 대한 잘못된 설명입니다.문제 2: 즉시 주소 지정 방식문제: 다음 명령어에서 사용된 주소 지정 방식은 무엇인가요? MOV AX, #5직접 주소 지..

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